Informatik Lernprogramme
| Schnellnavigation zum Lernprogramm | Kurzbeschreibung | Jahrgangsstufe(n) am sprachlichen Gymnasium |
| Zeichen Objekter | Veranschaulicht den Zusammenhang zwischen den Eigenschaften und den Methoden einer Klasse am Beispiel einer Zeichenkette | 6, 7 |
| Absatz Objekter | Veranschaulicht den Zusammenhang zwischen den Eigenschaften und den Methoden einer Klasse am Beispiel eines Absatzes | 6, 7 |
| Textdokument Objekter | Veranschaulicht den Zusammenhang zwischen den Eigenschaften und den Methoden einer Klasse am Beispiel eines Textdokuments | 6,7 |
| Grafik Objekter | Veranschaulicht den Zusammenhang zwischen den Eigenschaften und den Methoden einer Klasse am Beispiel eines Rechtecks | 6, 7 |
| Vektorgrafik Objekter | Veranschaulicht den Zusammenhang zwischen den Eigenschaften und den Methoden einer Klasse am Beispiel einer Vektorgrafik |
6, 7 |
Alle hier angebotenen Programmvarianten benötigen die Installation von Python (Version 2.*, nicht 3.*). Sie sind erst anschließend lauffähig!
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Zeichen Objekter ↑
zeichen_objekter.zip (Lernprogramm, das den Zusammenhang zwischen den Eigenschaften und den Methoden einer Klasse am Beispiel eines einzigen Textzeichens veranschaulicht)
Übungsaufgaben zum Zeichen Objekter
Lösungen zu den Übungsaufgaben zum Zeichen Objekter
(=> Passwort beim Lehrer)

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Absatz Objekter ↑
absatz_objekter.zip (Lernprogramm, das den Zusammenhang zwischen den Eigenschaften und den Methoden einer Klasse am Beispiel eines einzigen Textabsatzes veranschaulicht)
Übungsaufgaben zum Absatz Objekter
Lösungen zu den Übungsaufgaben zum Absatz Objekter
(=> Passwort beim Lehrer)

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Textdokument Objekter ↑
textdokument_objekter.zip (Lernprogramm, das den Zusammenhang zwischen den Eigenschaften und den Methoden einer Klasse am Beispiel eines Textdokuments veranschaulicht)
Übungsaufgaben zum Textdokument Objekter
Lösungen zu den Übungsaufgaben zum Textdokument Objekter
(=> Passwort beim Lehrer)

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Grafik Objekter ↑
grafik_objekter.zip (Lernprogramm, das den Zusammenhang zwischen den Eigenschaften und den Methoden einer Klasse am Beispiel eines Rechtecks veranschaulicht)
Übungsaufgaben zum Grafik Objekter
Lösungen zu den Übungsaufgaben zum Grafik Objekter
(=> Passwort beim Lehrer)

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Vektorgrafik Objekter ↑
vektorgrafik_objekter.zip (Lernprogramm, das den Zusammenhang zwischen den Eigenschaften und den Methoden einer Klasse am Beispiel einer Vektorgrafik veranschaulicht, die zwei Grafikobjekte der Klasse Rechteck sowie ein Grafikobjekt der Klasse Kreis enthält.)
Übungsaufgaben zum Vektorgrafik Objekter
Lösungen zu den Übungsaufgaben zum Vektorgrafik Objekter
(=> Passwort beim Lehrer)

Die folgenden Programme sind nur Windows-Versionen zum Testen, besser ist hier die Verwendung eigener Varianten.
Deren Erstellung ist bei den fächerübergreifenden Lernprogrammen beschrieben.
Alle hier angebotenen Programmvarianten benötigen die Installation von Python (Version 2.6.*, nicht 3.*). Sie sind erst anschließend lauffähig!
Jahrgangsstufe 6
multichooser_inf6_Aufg1-4.zip (Version für Linux und Windows, benötigt Python-Installation)
multichooser_inf6_Aufg5.zip (Version für Linux und Windows, benötigt Python-Installation)
Jahrgangsstufe 7
chooser_inf7_exe.zip (Komplettversion, die keine Python-Installation benötigt)
chooser_inf7_Teil1-5.zip (Version für Linux und Windows, benötigt Python-Installation)